Colocar Cartas en los Ítems
Cómo insertar una carta en un equipo con slot, cómo abrir un slot cuando la pieza no lo tiene (Socket Enchant) y cómo quitar una carta sin perder el ítem (Card Engineer, en Izlude). Con NPCs, coordenadas y costos.
Resumen: una carta solo entra en un equipo con slot libre (el nombre muestra [1] a [4]). Insertar es gratis: haz doble clic en la carta y elige la pieza. ¿No tiene slot? Se abre con el Socket Enchant (arriesgado). ¿Quieres recuperar la carta? Card Engineer en /navi izlude 58/211.
1. Insertar una carta (la pieza ya tiene slot)
Si el nombre del equipo muestra [1], [2], etc., tiene esa cantidad de slots libres. Insertar una carta no usa NPC y no cuesta zeny:
- Abre el inventario y haz doble clic en la carta.
- Se abrirá la lista de tus equipos con slot libre. Selecciona la pieza que va a recibir la carta.
- Confirma. La carta entra en el slot al instante.
Cuidado: es definitivo
- Una vez insertada, la carta no sale sola — solo con el NPC de remoción (sección 3), que cuesta Card Fragments.
- Verifica el slot correcto: una carta de arma no entra en armadura, una carta de garment solo en manto, y así sucesivamente.
2. ¿La pieza no tiene slot? Socket Enchant
Para abrir un slot en una pieza sin slot, usa el Socket Enchant. Es arriesgado: si falla, el equipo (y las cartas dentro de él) se destruye.
NPCs y coordenadas:
- Payon: Seiyablem
/navi payon 140/151· Leablem/navi payon 236/199 - Prontera: Seiyablem
/navi prt_in 33/70· Leablem/navi prt_in 22/60· Socket Master/navi prt_in 22/69 - Morocc: Seiyablem
/navi morocc 51/41· Leablem/navi moc_ruins 154/86
- Costo: de 100.000z hasta 2.000.000z, según la rareza de la pieza.
- Probabilidad por clase del ítem: Clase C 25% · Clase B 20–25% · Clase A 10–25% · Clase S 5–10%.
Riesgo del Socket Enchant
- Si falla, el equipo se destruye y cualquier carta dentro de él también se pierde. El zeny y los materiales no vuelven.
- Un ítem con 5 líneas de opción tiene las opciones re-sorteadas al abrir el slot con éxito.
- Hazlo en una pieza que puedas reponer — nunca en tu mejor pieza única.
3. Quitar una carta (Card Engineer)
En Landverse se puede quitar la carta de una pieza — e incluso conservar ambos (carta y equipo), algo que el RO clásico no permite. Quien lo hace es el Card Engineer.
NPC Card Engineer: /navi izlude 58/211. El equipo debe estar equipado.
Ofrece dos opciones, pagadas en Card Fragments:
Destruir el equipo
- Costo: 1.000 Card Fragments
- Éxito: la carta se remueve y el equipo se destruye.
- Falla: pierdes la carta Y el equipo.
Conservar el equipo
- Costo: 3.000 Card Fragments
- Éxito: conservas la carta Y el equipo.
- Falla: pierdes los dos.
- Equipa la pieza que tiene la carta.
- Ve al Card Engineer:
/navi izlude 58/211. - Elige destruir el equipo (1.000) o conservar el equipo (3.000).
- Confirma. Los Card Fragments se consumen en el resultado.
4. De dónde vienen los Card Fragments
Los Card Fragments salen del sistema Card Ascension, en el mismo rincón de Izlude:
- Card Master
/navi izlude 82/215— desarma, mejora y fusiona cartas, generando fragments. - Card Fragment Shop
/navi izlude 58/215— tienda de fragments e ítems del sistema.
Importante sobre los Card Fragments
- No se pueden dropear, intercambiar, vender ni enviar por correo — solo se quedan contigo (storage). Júntalos con anticipación.
Diferencia con el RO clásico
- RO clásico: quitar una carta lo hace un Jeweler con Star Crumb / Yellow Gemstone / zeny y siempre destruye el equipo.
- Landverse: usa Card Engineer + Card Fragments, con la opción de conservar carta y equipo (3.000 fragments).
Próximos pasos
- Colocar Landstones — el otro sistema de encaje (piedras de poder).
- Refinamiento & Enchant — refino y encantos del equipo.
- Biblioteca — Cartas — todas las cartas del servidor.
- Gear Score — cómo las cartas pesan en tu GS.
Fuentes oficiales: GitBook — Socket Enchant · News — Card Ascension.